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函数教程
- @ 2025-9-25 13:45:38
一、函数基础
1.1 编写函数
一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体。
int fact(int val)
{
int ret = 1;
while (val > 1)
ret *= val -- ;
return ret;
}
函数名字是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值。return语句负责结束fact并返回ret的值。
1.2 调用函数
int main()
{
int j = fact(5);
cout << "5! is " << j << endl;
return 0;
}
函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数。此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行。
1.3 形参和实参
实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配。
fact("hello"); // 错误:实参类型不正确
fact(); // 错误:实参数量不足
fact(42, 10, 0); // 错误:实参数量过多
fact(3.14); // 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3);
形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个。当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值。
1.4 函数的形参列表
函数的形参列表可以为空,但是不能省略。
void f1() {/* …. */} // 隐式地定义空形参列表
void f2(void) {/* … */} // 显式地定义空形参列表
形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来:
int f3(int v1, v2) {/* … */} // 错误
int f4(int v1, int v2) {/* … */} // 正确
1.5 函数返回类型
大多数类型都能用作函数的返回类型。一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。
1.6 局部变量、全局变量与静态变量
局部变量只可以在函数内部使用,全局变量可以在所有函数内使用。当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量。
二、参数传递
2.1 传值参数
当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。
#include <iostream>
using namespace std;
int f(int x)
{
x = 5; // 修改的是副本,不影响原值
}
int main()
{
int x = 10;
f(x);
cout << x << endl; // 输出:10(原值未改变)
return 0;
}
2.2 传引用参数
当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息。
#include <iostream>
using namespace std;
int f(int &x) // x是引用参数
{
x = 5; // 修改会影响原值
}
int main()
{
int x = 10;
f(x);
cout << x << endl; // 输出:5(原值被修改)
return 0;
}
2.3 数组形参
在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组。一维数组形参的写法:
// 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
void print(int *a) {/* … */}
void print(int a[]) {/* … */}
void print(int a[10]) {/* … */}
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void print(int a[])
{
for (int i = 0; i < 10; i ++ )
cout << a[i] << endl;
}
int main()
{
int a[10];
for (int i = 0; i < 10; i ++ )
a[i] = i;
print(a); // 输出数组元素
return 0;
}
多维数组形参的写法:
// 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定
void print(int (*a)[10]) {/* … */}
void print(int a[][10]) {/* … */}
二维数组示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void print(int a[][10])
{
for (int i = 0; i < 10; i ++ )
{
for (int j = 0; j < 10; j ++ )
cout << a[i][j] << ' ';
cout << endl;
}
}
int main()
{
int a[10][10];
for (int i = 0; i < 10; i ++ )
for (int j = 0; j < 10; j ++ )
a[i][j] = j;
print(a);
return 0;
}
三、返回类型和return语句
return语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。return语句有两种形式:
return; // 无返回值
return expression; // 返回表达式的值
3.1 无返回值函数
没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。
通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环。
void swap(int &v1, int &v2)
{
// 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出
if (v1 == v2)
return;
// 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能
int tmp = v2;
v2 = v1;
v1 = tmp;
// 此处无须显示的return语句
}
3.2 有返回值的函数
只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型。
#include <iostream>
using namespace std;
int max(int x, int y)
{
if (x > y) return x;
return y;
}
int main()
{
int x, y;
cin >> x >> y;
cout << max(x, y) << endl;
return 0;
}
四、函数递归
在一个函数内部,也可以调用函数本身。
#include <iostream>
using namespace std;
int fact(int n)
{
if (n <= 1) return 1; // 递归终止条件
return n * fact(n - 1); // 递归调用
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
cout << fact(n) << endl; // 计算n的阶乘
return 0;
}
递归要点
- 递归终止条件:必须有明确的结束条件,否则会造成无限递归
- 递归调用:函数调用自身,但参数必须向终止条件靠近
- 栈空间:每次递归调用都会消耗栈空间,递归深度不能过大
五、总结要点
🔑 核心概念
- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体
- 参数传递:传值(不影响原值)、传引用(影响原值)
- 数组参数:传递的是数组首地址,修改会影响原数组
- 递归函数:自己调用自己,必须有终止条件
🛠️ 实用技巧
- 参数默认值:必须是最后的参数,简化函数调用
- void函数:可以没有return语句,会在末尾隐式返回
- 返回值匹配:return表达式的类型必须与函数返回类型匹配
- 引用参数:可以避免拷贝,提高效率,同时能修改原值
🎯 常见应用
- 代码复用:将重复代码封装成函数
- 模块化编程:将复杂问题分解成多个函数
- 递归算法:阶乘、斐波那契数列、汉诺塔等问题
- 数组处理:通过函数对数组进行各种操作
⚠️ 注意事项
- 避免无限递归,确保有正确的终止条件
- 数组参数传递的是地址,修改会影响原数组
- 引用参数会修改原值,使用时要谨慎
- 函数的返回类型不能是数组或函数类型
函数是C++编程的核心概念,掌握好函数的定义、调用、参数传递和递归等知识,对于编写高质量的程序至关重要。建议多练习不同类型的函数,特别是递归函数的应用。